Caratula Battlefield V

Hace unos días dio comienzo la beta abierta de Battlefield 5 y en mi caso la descargué y la probé durante días en la versión de PC mediante Origin. Tengo que decir que la estabilidad y conexión el primer y segundo día fue una experiencia desastrosa ya que no paraba de dar fallos de conexión al intentar jugar con amigos en escuadrón; de hecho parece que tenías que tener un máster para poder jugar con un amigo con la de errores que daba, un suplicio.

Los días posteriores sí que mejoró este problema y ya podía unirme a compañeros desde el menú del juego y jugar juntos en un escuadrón por lo que empezaba realmente la diversión al haberse arreglado estos problemas. La opinión que voy a dar tenéis que considerar que es la de una persona que prácticamente no ha jugado a la saga Battlefield (el último fue Battelfield 3 por lo que os podéis hacer una idea).

Lo primero que voy a comentar es el rendimiento de mi ordenador respecto a la beta: actualmente tengo un PC que ya se va quedando algo desfasado ya que tengo una GTX 970 y un procesador i7-4790k y Battlefield 5 con bastantes opciones de configuración. Prácticamente con todo en alto y bajando algunas opciones a medio el juego me corría la mayor parte del tiempo a 60 fps constantes pero sí es cierto que me daba ciertos bajones de fps (a unos 50-55 fps). Lo que me resulta extraño es que había días que se mantenía estable y otros que petardeaba un poco más, por lo que no sé exactamente cual es la razón.

Ya metiéndonos en materia la beta contaba con dos mapas, uno era de nieve y otro era en una ciudad y también teníamos dos modos de juego multijugador, dominio y grandes operaciones.
El modo de juego de dominio es el clásico: se basa en capturar zonas (banderas) y mantenerlas para ganar la partida ganando puntos mientras vamos matando al resto de jugadores ya sea con vehículos o a pie.
Respecto al modo de grandes operaciones: en este caso la partida se desarrolla en ciclos de días donde dependiendo de como quedemos el día anterior ocurren ciertos eventos. Lo mismo de siempre, mantener bases y atacar o defender.
No me voy a detener a explicar estos modos ya que no es de lo que trata este artículo por lo que me voy a centrar en las sensaciones que me dio Battlefield 5 estos días de juego y mi opinión.

Tengo que empezar aclarando que el multijugador jugando con amigos para mí es muy divertido y pasé grandes momentos, no es el típico juego que juegas un par de partidas y te cansas, por lo menos bajo mi visión.
Lo que sí que me di cuenta es que Battlefield se ha vuelto más frenético, más rápido; incluso a la hora de matar o morir parece que con un par de balas nos vamos al suelo. Creo recordar del Battlefield 3 que la gente no caía tan rápido aunque en parte es comprensible ya que se da más énfasis a lo que son las clases (médico, asalto, etc) y que el equipo coopere mandándose paquetes de vida y munición.
La sensación de inmersión en cuanto a si sentimos que estamos en una guerra a mí me la sigue ofreciendo Battlefield. Tanta gente en el campo de batalla, aviones sobrevolándote la cabeza, los tanques metiendo pepinazos increíbles y todo acompañado de un excelente apartado sonoro me daba esa sensación que recordaba de la saga. En este apartado para mí es diez de diez.
Gráficamente para mantener a tantos jugadores en un mapa grande para mí se ve de lujo y eso que tenía que ponerlo a una resolución de 1920×1080 y con algunos apartados en medio, no quiero imaginarme la brutalidad que debe de ser jugar a Battlefield 5 en 4k y con todo al máximo. Evidentemente no esperéis tampoco un juego gráficamente nunca visto que digáis: “Dios mio esto si que es la next gen” porque tampoco es eso, pero si impresiona.

Ahora hablemos de algunos aspectos que no me han gustado: Sé que han querido fomentar más el juego en equipo y las respectivas clases, pero de verdad que empiezas según reapareces con MUY poca munición. A mí esto no me parece normal y creo que ya han avisado de que lo retocarán tras tanta información que ha recibido la compañía ya que existen por parte de otros jugadores esta misma queja.
El segundo problema que le veo es el tiempo de reaparición. Cuando te tiran al suelo tienes que esperar a ser revivido e incluso puedes mantener un botón del ratón para morirte más rápido. Pues al final lo que pasaba es que a pesar de mantener el botón para morirte más rápido esto se hacía tedioso y más aún cuando después de esperar para morirte luego te tenías que comer otros 7 segundos más o menos para poder reaparecer. Este es uno de los mayores problemas que le veo actualmente, en serio, tedioso.

El resto de problemas es sobretodo achacado al tema de los servidores ya que fue lamentable los dos primeros días como ya he dicho el tema de unirse a un escuadrón con un amigo pero tampoco le podemos poner un gran pero ya que en parte lo acabaron solucionando y es comprensible ya que no deja de ser una beta y es justo para arreglar este tipo de problemas.

Ya para finalizar solo diré que la experiencia de la beta de Battlefield 5 me pareció muy divertida, los mapas me gustaron bastante y la sensación de guerra me la sigue dando por lo que yo sí recomendaría al menos seguir de cerca el juego por si modifican algún aspecto del mismo o desvelan más novedades. A parte el anuncio de que todo el contenido va a ser gratuito y ya no hace falta comprar el premium pass es un gran paso para mantener a la comunidad unida.

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