Enter the Gungeon
Ya ha llovido desde la salida de Enter the Gungeon allá por abril de 2016 pero con la reciente expansión que ha salido hace poco más de un mes voy a realizar un análisis teniendo en cuenta el juego en su conjunto. ¿Os gustan los juegos basados en avanzar niveles en una mazmorra matando infinidad de enemigos y jefes poderosos? Entonces estáis en el lugar indicado.

Me considero un gran fan del género roguelike y ya llevo cientos de horas a mis espaldas con juegos de este estilo y hoy vamos a echar un vistazo a Enter the Gungeon ya que recientemente los chicos de Dodge Roll han publicado una gran expansión gratuita llamada Advanced Gungeons & Draguns la cual añade nuevas características como sinérgias entre diferentes objetos, nuevos enemigos y salas de la mazmorra. El juego original y su expansión puede ser disfrutada en PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch y en mi caso la versión que he probado ha sido la de ordenador con teclado y ratón.

Según comencé el juego lo primero que me encontré fue un bofetón en toda la cara en lo que respecta a mi habilidad ya que al final lo que hace que adquieras experiencia en este tipo de juegos es el tiempo invertido en él hasta que conoces los personajes, enemigos y objetos. Era lo esperado por lo que seguí jugando hasta el día de hoy donde ya estoy curtido con Enter the Gungeon.
El comienzo es como en otros juegos roguelike, tenemos cuatro personajes iniciales para seleccionar: la cazadora, la convicta, el piloto y el marine y tras hacernos a los controles en un tutorial pasamos a la mazmorra donde tendremos que avanzar salas en cada nivel hasta “terminarlo”, y lo pongo entre comillas porque para pasartelo de verdad vais a tener que invertir horas y horas.

Un punto positivo es que cada personaje se siente único ya que cada uno cuenta con items desde el inicio de la partida que los hace diferenciarse del resto. Cada uno de ellos tiene desde el principio una pistola con munición infinita y además la cazadora cuenta con un perro que le otorgará objetos aleatoriamente y una ballesta, la convicta tiene una escopeta y un objeto pasivo que cuando la dañan se enfurece y aumenta su daño, mientras que el piloto cuenta con unas ganzuas para abrir cofres sin necesitar llaves y el marine tiene un escudo extra y un objeto que es un paquete de munición.

Personaje de Enter the Gungeon

Lo más probable es que las primeras horas os la paséis recibiendo tiros en el pechito, los enemigos no tienen piedad ni en el comienzo pero estamos de suerte: podemos evitar recibir daño de tres maneras ya sea esquivando las balas enemigas andando entre los huecos que tengamos, esquivando haciendo una voltereta la cual nos hará invencibles la primera mitad de la misma o mediante fogueos, que son un objeto que limpiarán todos los proyectiles enemigos y en cada nivel recibiremos dos de ellos.

En teoría la premisa parece fácil, conseguir armas para matar enemigos mientras evitamos daño y nos pasamos todos los niveles de la mazmorra pero Enter the Gungeon no se queda ahí ya que tiene ciertos elementos que le dan un toque de profundidad. Lo primero de todo que voy a mencionar es que cada vez que matamos enemigos ya sean débiles o fuertes van a tirarnos dinero con el que podemos comprar en la tienda de cada nivel armas y objetos aunque si nos matan perderemos todo lo recaudado. La parte buena es que hay otro tipo de moneda llamada créditos que se mantendrán incluso después de la muerte y nos servirá para desbloquear permanentemente diferentes items para las runs posteriores ya que al comienzo del juego solo tenemos un número determinado de armas y objetos activos/pasivos disponibles y si queremos ampliarlo tendremos que comprarlos mediante la tienda del lobby para añadirlos a la pool del juego.

Respecto a la forma de conseguir armas tenemos varios caminos: la manera principal será mediante la apertura de cofres (normalmente son dos por cada nivel) aunque necesitaremos una llave para abrirlos o también podemos ir al tendero (la tienda de cada nivel) donde nos ofrecerá armas aleatorias que compraremos mediante el dinero anteriormente mencionado y por último cada vez que derrotamos al enemigo final de cada nivel nos looteará un arma u objeto.

Enter the Gungeon jefe de nivel

Un punto a favor de Enter the Gungeon son los secretos que descubriremos a medida que vayamos invirtiendo horas; ¿a quién no le gustan los secretos? pues hay bastantes aunque algunos difíciles de descifrar, os aviso. Además con el sistema de progresión iremos añadiendo más contenido, como nuevas salas secretas, personajes que nos venderán más objetos entre partida y partida, otros pasadizos, nuevos personajes jugables e incluso llegar al verdadero jefe final del juego.
Si tenemos en cuenta la expansión lanzada recientemente el juego parece otro ya que añaden sinérgias entre objetos y armas que darán una variedad increible a cada run. Estamos hablando de que hay 300 en total según anunciaron los chicos de Dodge Roll; para que os hagáis una idea yo llevo más de 100 horas invertidas y no he visto ni la mitad de ellas por lo que siempre vamos a descubrir algo nuevo al menos durante muchas horas.

Como habéis podido observar en las imágenes el juego cuenta con un diseño pixel art increíble, todos los personajes tienen un gran diseño, sobretodo los enemigos finales de cada sala los cuales son impresionantes a la par de difíciles hasta que memorizas sus patrones de ataque y movimiento. Además las animaciones de todos los personajes ya sean enemigos o nuestro pequeño heroe son fluidas y responden al instante. Podemos utilizar mando o ratón y teclado, utilicemos el que utilicemos os garantizo que la experiencia va a ser buena.
Quiero mencionar también que tenéis la posibilidad de jugar dos personas en modo local, es decir, no tiene modo online pero la experiencia de jugar con un amigo es la misma que probar una tarta el día de tu cumpleaños tras pasar meses de dieta.
En cuanto al aspecto musical ya os afirmo que no soy ningún experto pero desde el punto casual la música se deja escuchar y es agradable mientras estemos en la mazmorra, se nota que pega para ser un juego de disparos y no os vais a cansar de ella; tampoco os puedo decir mucho más.

Como en el papel no se aprecia bien todo lo dicho, os invito a que veáis el trailer de lanzamiento que tuvo hace años Enter the Gungeon, ya que si nunca lo habéis visto en movimiento me parece un trailer muy correcto para sentar nociones básicas.

Podría pasarme hablando más lineas sobre el juego pero creo que lo importante ya se ha dicho. Si se me permite os voy a dar un consejo para disfrutar bien y es que no busquéis información del juego hasta que no juguéis unas cuantas horas ya que la sensación de descubrir todas las armas, enemigos, salas y secretos me ha parecido maravillosa.
La expansión le ha dado un lavado de cara bastante importante que para mi gusto ha ganado bastantes puntos y estoy seguro que los fans del género roguelike van a disfrutar al cien por cien. Entonces, ¿lo recomiendo? por supuesto que sí y más con las rebajas que tiene en las tiendas encontrandose al 50% de descuento muchas veces.

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