Si habéis fantaseado con robar en vecindarios, estáis de suerte. Con Thief Simulator os meteréis en la vida de un ladrón de casas donde tendréis que haceros con el botín para después venderlo y ganar dinero, que la vida no es barata. Está desarrollado por el estudio Noble Muffins y publicado en Steam (PC).

La vida del ladrón no es fácil

Nos meteremos en la piel de un ladrón novato al principio, sin mucho arte para el robo, por lo que tendremos que volvernos profesionales para aspirar a casas más suculentas y con mejor botín. Contamos con un árbol de habilidades que iremos aprendiendo a medida que subamos de nivel y gastemos puntos en desbloquearlas, tales como abrir cerraduras, llevar más botín, o utilizar dispositivos electrónicos que nos hará la vida más fácil.

Como buen ladrón, tendremos nuestras herramientas especializadas para que los vecinos no duerman tranquilos. Contamos al principio con una simple barra metálica para romper ventanas u objetos y una linterna. A medida que consigamos dinero podremos comprar material más avanzado, como ganzúas, ya que habrá diferentes cerraduras más fáciles o más difíciles.

Habrá diferentes cerraduras para las que necesitaremos ganzúas diferentes.

Uno de los elementos al que recurriremos habitualmente es al sigilo. Es sabido que los mejores ladrones son los que no se hacen notar. Tenemos que tener cuidado de no llamar la atención fuera y dentro de las casas, ya que si alguien nos descubre realizando una actividad sospechosa, llamarán a la policía y tendremos problemas. Además de ir agachados para reducir nuestra visibilidad y escondernos, también haremos ruido al abrir cajones o simplemente al andar, por lo que nos vendrá bien ser sigilosos, andar despacio y abrir todo lentamente.

Para ir por el vecindario para elegir a nuestra victima o para ir a ciertos lugares, utilizaremos como medio de desplazamiento nuestro coche. Hay que tener cuidado ya que no lo podemos dejar en cualquier lugar, ya que bloquearemos el paso a coches o peatones. Además, los objetos muy grandes que no quepan en la mochila, tendremos que ponerlos en el maletero del coche y llevarlos a la casa de empeños.

Localizaciones del juego

Thief Simulator cuenta con diversos lugares a los que podemos ir, cada uno de ellos con una finalidad concreta.

El primero de ellos es nuestra base de operaciones. Aquí tendremos un ordenador con el que realizar importantes cosas, tales como ver qué objetos están siendo requeridos para su compra, o podemos comprar nuestras futuras herramientas que nos harán los robos más accesibles y por último también podemos comprar en los foros información de todas las casas, donde nos dirán los patrones de las personas que viven dentro, o donde están los objetos más suculentos.
También habrá otros elementos, como una mesa donde practicaremos nuestras habilidades como abrir cerraduras, o quitar las joyas de un collar. Contamos con una taquilla a modo de almacenamiento, para guardar el botín más suculento por si más tarde lo requieren en Internet.

Uno de los lugares más importantes es la tienda de empeños. Aquí será donde vendamos todos los objetos que hayamos robado para conseguir dinero. Obviamente habrá objetos que tendremos que habilitar para su venta, como algunos teléfonos, para que no se note que son robados. Es importante vaciar la mochila antes de cada robo, para tener el mayor espacio disponible, por lo que vendremos aquí antes de cada incursión.

Por último, contamos con los vecindarios. Simplemente, son los lugares repletos de casas donde podemos robar. Aquí pasaremos la mayor parte del tiempo descubriendo las rutinas de los inquilinos, analizando cada casa para ver donde es el mejor lugar de entrada y salida, etcétera. Hay varios vecindarios, cada uno con sus casas más fáciles y más difíciles, pero al final acaban siendo todas parecidas. Como medidas de seguridad, pueden contar con cámaras de seguridad, alarmas para cuando se rompe una ventana, o simplemente los inquilinos patrullando la casa.

Ejemplo de casa que encontramos en los vecindarios.

Algunas características plantean problemas

Por muy bonito que parezca todo en el papel, Thief Simulator cuenta con algunos problemas. El primero de ellos es la optimización cuando utilizamos el vehículo. El sistema de conducción no es que sea una maravilla, puede tener físicas raras si nos empotramos, o simplemente que el juego petardea cuando vamos conduciendo.

El segundo y más grave, es respecto a la policía. Ya sabemos que si un habitante o vecino nos descubre mientras hacemos algo ilegal, avisan a la policía, los cuales nos buscarán dentro de las casas o por el vecindario. El juego cuenta con un sistema de escondites, donde podemos ocultarnos dentro de cubos de basura, debajo de las camas o dentro de armarios para no ser descubiertos. El problema es que la inteligencia artificial deja mucho que desear, los policías a veces parecen subnormales. Literalmente he llegado a esconderme en una habitación donde me ha visto un inquilino esconderme debajo de la cama, avisa a la policía y cuando llega se queda parado y nunca me descubre. Como si no tuviera programado el buscar debajo de la cama o en algunos armarios.
Este problema a veces hace el juego muy fácil, permitiendo entrar, robar todo corriendo y cuando te descubran te escondes y cuando se vayan sales tranquilamente.

Conclusiones

Lo que te ofrece Thief Simulator ya está claro. El juego es interesante en sus primeras horas por la novedad, pero a medida que pasas más tiempo se  hace repetitivo. La dificultad muchas veces no está presente por el problema de la policía. De hecho, a veces parece un paseo.

Sinceramente, no recomendaría actualmente este juego. Cuando pase tiempo, si deciden actualizarlo para mejorar estos problemas, puede ser una opción interesante que os dará algunas horas, pero el problema de ser muy repetitivo seguirá presente. Muchas de las casas son idénticas, he visto poca variedad para ofrecerte una jugabilidad más diversa.

La mecánica no va muy allá. Simplemente robas cualquier cosa para conseguir dinero y experiencia para subir de nivel y desbloquear más habilidades. Me ha dado la sensación de que se ha quedado en lo superficial, podrían haber ahondado bastante más.

Reseña
Jugabilidad
5
Apartado gráfico
6
Sonido
5
Inteligencia Artificial
3
Duración
4
Ignacio Yagüe
Director de nivelazos.com

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